

www.DievoRezimas.lt autoriai
„Video žaidimų evoliucija: kaip ją veikia internetas“
Video žaidimų industrija yra bene greičiausiai užaugęs pramogų rinkos sektorius. Užteko tik trisdešimties metų, kad megėjų programuotojų ir technologijų geek‘ų kuruota sritis išaugtų į milijardines apyvartas generuojantį verslą, grasinantį peraugti net ir milžiniškais honorarais bei Oskarų statulėlių auksu žibantį Holivudą.
Video žaidimai per savo istoriją ėjo koja kojon su technologijomis, ne tik perimdami jų suteikiamas galimybęs, bet ir patys skatindami jų tobulėjimą. Internetas viena tų technologijų, kurios pritaikymas žaidimų pasaulyje prasidėjo labai anksti, pasauliniam tinklui dar nepasiekus plačių vartotojų masių. Drąstiškai išaugus interneto vartojimui video žaidimai prarado tą turėtą artimą ryšį, atitrūko nuo pašėlusiu greičiu nurūkusios bei kardinaliai gyvenimą pakeitusios interneto mašinos.
Dabar video žaidimų industrija vėl bando integruotis į pasaulinį tinklą ir maksimaliai išnaudoti jo suteikiamas galimybes – ne tik naudojant jį reklamos tikslais, bet ir siekiant suteikti žaidėjui papildomos unikalios patirties žaidimo pasaulyje. Šiame pranešime mes supažindinsime su video žaidimų industrijos geneze, iškilimu iki vienos „storiausių“ finansinių pramogų industrijos gyslų ir kaip interneto populiarumas bei jo suteikiamos glaimybės keičia video žaidimų specifiką ir idėjinę kryptį.
Artūras Rumiancevas - vienas žurnalų VA PlayStation ir PC Klubas kūrėjų ir buvęs vyr. redaktorius, nepriklausomas žaidimų apžvalgininkas ir tinklaraštinikas. Visą laisvą nuo poilsio, šeimos ir tiesioginių pareigų laiką atiduodu žaidimams ir tiesos žodžio apie juos skleidimui.
Gediminas Tarasevičius yra internetinės reklamos agentūros „Impartner" kūrybos vadovas; penkis metus rašantis tinklaraštį apie video žaidimus; video žaidimų kultūros tinklaraščio „Dievo režimas“ bendraautorius, šiuo metu vadovaujantis internetinio žaidimo, skirto dideliam žaidėjų skaičiui, kūrimui.


























